Sejarah Teknologi Multi-Sentuh

Sejarah Teknologi Multi-Sentuh

Selama 10 tahun terakhir, teknologi multi-sentuh telah berkembang pesat dan telah diimplementasikan dalam banyak perangkat, program perangkat lunak, dan perangkat keras. Di tahun-tahun mendatang, teknologi ini akan semakin banyak digunakan dan akan segera menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari masyarakat yang memungkinkan mereka untuk berinteraksi dengan mudah dengan layar komputer atau perangkat hanya dengan menggunakan jari.

Bahkan jika masa depan teknologi multi-sentuh adalah aspek terpenting yang harus menjadi fokus para ilmuwan, lebih baik dari waktu ke waktu untuk melakukan perjalanan ke jalur memori dan menilai evolusinya.

Kapan teknologi multi-sentuh muncul? Asal mula teknologi multi-sentuh membawa kita kembali ke tahun 1982 ketika Nimish Mehta dari Universitas Toronto adalah yang pertama mengembangkan tampilan tekanan jari menggunakan teknologi ini. Tahun 1982 merupakan tahun yang penting dalam sejarah multi-touch karena setelah ditemukannya Nimish Mehta, perusahaan engineering lain seperti Bell Labs ikut terlibat dalam pengembangan teknologi ini.

Dengan cara ini, pada tahun 1983 ada banyak diskusi terkait layar multi-sentuh dan teknologi revolusioner baru ini, yang mengarah pada pengembangan layar sentuh yang akan mengubah gambar dengan menggunakan lebih dari satu tangan. Seiring waktu, Bell Labs memutuskan untuk lebih fokus pada pengembangan perangkat lunak daripada perangkat keras dan telah mencatat kesuksesan penting di bidang teknologi multi-sentuh.

Hingga abad ke-20, teknologi multi-sentuh tidak begitu populer karena kurangnya terobosan dalam domain ini. Namun, kesuksesan, popularitas, dan penggunaan teknologi ini mulai berubah setelah terobosan Pierre Wellner pada tahun 1991. Dalam makalahnya “Digital Desk”, Pierre Wellner mempresentasikan keunggulan dan mekanisme teknologi multi-sentuh, yang mendukung gagasan multi-sentuh. -penggunaan jari.

Selanjutnya, mulai tahun 2001, semua makalah dan penemuan ini dianalisis lebih lanjut, ditingkatkan, diperluas, dan dikembangkan dalam perangkat multi-sentuh, program perangkat lunak, dan perangkat keras saat ini. Pemain utama di pasar teknologi multi-sentuh adalah Apple yang pada tahun 2007 meluncurkan iPhone. Produk ini menyebabkan peningkatan popularitas dan penggunaan teknologi ini karena perangkat yang lebih disesuaikan, kuat, dan berbasis gerakan dikembangkan sejak saat itu.

Dengan kata lain, bahkan jika akar dari teknologi multi-sentuh terkait dengan tahun 1982, perkembangan nyata dari solusi multi-sentuh seperti yang kita lihat saat ini terkait dengan penemuan-penemuan yang dicapai sejak 2007 dan seterusnya.

Akhirnya, masa depan teknologi multi-sentuh tampak cerah karena semakin banyak solusi dikembangkan setiap hari dan diimplementasikan di semua jenis bisnis dan bidang kegiatan seperti kedokteran, perbankan, dan yang paling penting – domain teknik.

Selama dua tahun terakhir telah banyak perkembangan solusi, baik sebagai perangkat, program perangkat lunak atau perangkat keras. Apakah kita memikirkan meja multi-sentuh, ponsel multi-sentuh atau layar multi-sentuh, teknologi ini jelas mewakili bidang keahlian yang belum banyak diungkapkan.

Teknologi