Pemrograman di Swift: Pilihan Karir Terbaik untuk Pemrogram Pemula

Pemrograman di Swift: Pilihan Karir Terbaik untuk Pemrogram Pemula

Swift pilihan yang sangat baik untuk semuanya mulai dari “Halo, dunia!” ke seluruh sistem operasi

Pemrogram Pemula : Swift adalah cara yang fantastis untuk menulis perangkat lunak, baik untuk ponsel, desktop, server, atau apa pun yang menjalankan kode. Ini adalah bahasa pemrograman yang aman, cepat, dan interaktif yang menggabungkan pemikiran bahasa modern terbaik dengan kebijaksanaan dari budaya rekayasa Apple yang lebih luas dan beragam kontribusi dari komunitas sumber terbuka. Kompiler dioptimalkan untuk kinerja dan bahasa dioptimalkan untuk pengembangan, tanpa mengorbankan keduanya. Swift ramah untuk programmer baru. Ini adalah bahasa pemrograman berkualitas industri yang ekspresif dan menyenangkan seperti bahasa skrip. Menulis kode Swift di taman bermain memungkinkan Anda bereksperimen dengan kode dan langsung melihat hasilnya, tanpa biaya tambahan untuk membangun dan menjalankan aplikasi. Kode Swift dikompilasi dan dioptimalkan untuk mendapatkan hasil maksimal dari perangkat keras modern. Sintaks dan pustaka standar telah dirancang berdasarkan prinsip panduan bahwa cara yang jelas untuk menulis kode Anda juga harus berkinerja terbaik. Kombinasi keamanan dan kecepatannya menjadikan Swift pilihan yang sangat baik untuk segala hal mulai dari “Halo, dunia!” ke seluruh sistem operasi. Swift menggabungkan inferensi tipe yang kuat dan pencocokan pola dengan sintaksis modern dan ringan, memungkinkan ide-ide kompleks untuk diekspresikan dengan jelas dan ringkas. Hasilnya, kode tidak hanya lebih mudah untuk ditulis, tetapi juga lebih mudah dibaca dan dipelihara.

Jenis Pekerjaan Swift

Swift memiliki banyak peluang kerja yang berhubungan dengan pengembangan web serta di bagian teknik. Pengembang Swift bertanggung jawab atas pengembangan dan pemeliharaan aplikasi yang ditujukan untuk iOS dan OS X, termasuk ponsel, tablet, dan komputer lengkap. Fokus utama mereka adalah menjadi pengembangan aplikasi tersebut dan integrasi mereka dengan layanan back-end. Pengembang ini juga memastikan kinerja, kualitas, dan daya tanggap aplikasi dan berkolaborasi dengan tim untuk mendefinisikan, merancang, dan mengirimkan fitur baru. Mereka mampu mengidentifikasi dan memperbaiki kemacetan dan memperbaiki bug dan membantu menjaga kualitas kode, organisasi, dan otomatisasi. Sebagai keahlian mereka, mereka memiliki pemahaman yang kuat tentang pemrograman berorientasi objek dan pengalaman dengan API Kakao di OS X. Mereka memiliki pengetahuan yang baik tentang manajemen memori dan multi-threading bersama dengan pengalaman dalam database tertanam dan penyimpanan data sistem lainnya. Rasa desain UI yang baik dan fokus berorientasi pengguna adalah suatu keharusan bagi mereka.

Insinyur Kompilator Swift dapat memahami algoritme kompiler untuk memanipulasi dan mengoptimalkan kode. Mereka tertarik pada perilaku program tingkat rendah, termasuk kinerja dan penggunaan memori. Mereka juga bersedia untuk belajar dan membantu pengembangan Swift pada platform non-Apple dan bekerja dengan orang lain untuk secara kolaboratif menentukan pendekatan terbaik untuk memecahkan masalah yang rumit. Grup Apple Swift Compiler bertanggung jawab untuk mengembangkan bahasa pemrograman Swift dan terus meningkatkan kinerja, keamanan, dan keandalan bahasa Swift. Di sisi lain, insinyur Swift memiliki pengalaman luas dalam mengembangkan aplikasi macOS atau iOS menggunakan Swift serta dalam mendorong persyaratan teknis untuk suatu produk dan mengelola banyak pemangku kepentingan untuk mengirimkan produk. Mereka memiliki keahlian yang terbukti dalam memiliki pengiriman teknis – persyaratan, desain, pengembangan, NFR, jaminan kualitas, dan dukungan pasca produksi. Mereka juga mampu mengukur upaya estimasi untuk fitur tertentu dalam suatu produk dan bekerja sama dengan manajer produk dan proyek untuk membuat peta jalan produk.

Gaji Swift Professionals

Perkiraan total gaji untuk Pengembang IOS adalah 7.35.014 per tahun di wilayah India, dengan gaji rata-rata 6.71.815 per tahun. Angka-angka ini mewakili median, yang merupakan titik tengah rentang dari model Estimasi Pembayaran Total milik kami dan didasarkan pada gaji yang dikumpulkan dari pengguna. Perkiraan gaji tambahan adalah 63.199 per tahun. Pembayaran tambahan dapat mencakup bonus tunai, komisi, tip, dan bagi hasil. Gaji Pengembang iOS biasa adalah 6.71,815. Gaji bisa berkisar dari 3,07,779 – 16,36,560. Saat memperhitungkan gaji dan tunjangan tambahan, Pengembang iOS di India dapat mengharapkan total nilai pembayaran mereka rata-rata 7.35.014. Gaji Insinyur Kompilator Apple biasanya adalah US$139.094 per tahun. Gaji Compiler Engineer di Apple dapat berkisar dari US$111.271 – $166,022 per tahun. Perkiraan ini didasarkan pada 9 laporan gaji Insinyur Kompilator Apple yang diberikan oleh karyawan atau perkiraan berdasarkan metode statistik. Ketika memperhitungkan bonus dan kompensasi tambahan, Compiler Engineer di Apple dapat mengharapkan untuk membuat total gaji rata-rata US$139.094 per tahun. Gaji minimum di Swift Engineering tergantung pada peran yang Anda lamar. Untuk Quantity Surveyor gaji minimum adalah 1,5 Lakh per tahun, untuk Teknisi Uji gaji minimum adalah 1,9 Lakh per tahun, dan seterusnya.

Pendidikan yang Dibutuhkan

Ada perbedaan antara belajar Swift dan belajar iOS. Di satu sisi, Anda belajar bahasa pemrograman, di sisi lain, Anda belajar cara menggunakan kerangka kerja dan pustaka menggunakan bahasa itu. Selama beberapa tahun terakhir, Swift telah menjadi berguna untuk hal-hal seperti skrip, penggunaan sisi server, serta kasus penggunaan IoT (Raspberry Pi, Arduino). Saat memutuskan sumber daya mana yang terbaik, ingatlah tujuan akhir tentang bagaimana Anda ingin menggunakan Swift. Hacking With Swift yang dijalankan oleh Paul Hudson adalah salah satu situs terlengkap yang pernah ada dalam hal belajar swift. Dia memiliki beberapa buku yang gratis dan berbayar serta tantangan 100 Hari Swift. Yang paling saya sukai dari 100 Days of Swift adalah kuis yang sesuai. Cukup mudah untuk hanya membaca sesuatu dan berpikir bahwa Anda memahaminya, jadi mengikuti kuis tentang subjek memastikan Anda telah mempertahankan pengetahuan. Udemy juga merupakan salah satu sumber terbaik untuk belajar Swift karena variasi dan biaya kursus yang disediakan. Beberapa kursus hanya fokus pada proyek sementara yang lain menyertakan bagian yang didedikasikan untuk mempelajari bahasa pemrograman Swift. YouTube juga dapat menjadi sumber lain untuk sejumlah besar video yang tersedia dan mesin rekomendasi yang menyarankan video tertentu setelah menyelesaikannya. Unwrap adalah aplikasi open-source keren yang dibuat oleh Paul Hudson dan merupakan alat yang sempurna untuk belajar saat bepergian. Tergantung pada keadaan Anda, mungkin tidak selalu mudah untuk duduk di depan komputer. Dalam kasus tersebut, aplikasi seperti ini sangat mudah dan memberi Anda cara singkat untuk fokus mempelajari bahasa Swift. Aplikasi ini memiliki konten berbasis video dan teks dengan kuis dan pelajaran interaktif. Mimo adalah aplikasi lain yang dapat digunakan untuk mempelajari Swift.

Pengalaman

Dalam hal pengalaman, pengembang cepat, serta insinyur, diharuskan memiliki gelar Sarjana dalam ilmu komputer atau rekayasa perangkat lunak. Kursus Bachelor of Computer Science (BCS) bervariasi menurut sekolah dan program, tetapi biasanya mencakup bidang-bidang seperti pemrograman komputer, rekayasa perangkat lunak, perangkat keras komputer, dan rekayasa kecerdasan buatan. Siswa dapat memeriksa topik seperti komputabilitas, informasi, automata, dan desain algoritma. Sebagai subbidang khusus dari ilmu komputer, rekayasa perangkat lunak menggunakan prinsip-prinsip rekayasa untuk mengembangkan, menguji, merancang, dan menganalisis perangkat lunak komputer. Rekayasa perangkat lunak berbeda dari gelar ilmu komputer lainnya dengan menggabungkan konsep dari teknik dan ilmu komputer. Mereka juga membutuhkan pengalaman dalam pengembangan aplikasi. Meskipun pengembangan aplikasi terkadang melibatkan pembuatan aplikasi berbasis web atau aplikasi versi desktop, sebagian besar proyek pengembangan aplikasi diterapkan ke perangkat seluler dan tablet. Tanggung jawab khas pengembang aplikasi mencakup pengkodean, perancangan, manajemen aplikasi, pemecahan masalah, pemantauan pembaruan dan kemungkinan ancaman keamanan, dan menyediakan dukungan pengguna akhir. Mereka juga dapat menangani beberapa tugas manajemen proyek dalam perjalanan untuk membangun aplikasi baru. Kemahiran dalam Objective-C, Swift, dan Cocoa Touch juga sangat penting. Baik Cocoa dan Cocoa Touch menyertakan runtime Objective-C dan dua framework inti: Cocoa, yang mencakup Foundation, dan framework AppKit, yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi yang berjalan di OS X. Cocoa Touch, yang mencakup framework Foundation dan UIKit, adalah digunakan untuk mengembangkan aplikasi yang berjalan di iOS.

Keterampilan

Saat bekerja dengan Swift, di antara keterampilan dasar, mempelajari Swift adalah nomor satu. Bahasa pemrograman ini tidak memiliki konsep untuk menampilkan informasi di layar iPhone atau mengunduh data dari internet, hanya bahasa seperti JavaScript atau Python. Anda menggunakannya untuk membuat variabel, menulis fungsi, dan sebagainya; itu hanya kode murni. Keterampilan inti kedua adalah SwiftUI, yang merupakan kerangka kerja dari Apple yang memungkinkan kita menulis aplikasi untuk iOS, macOS, tvOS, dan bahkan watchOS menggunakan Swift. Jadi, sementara Swift adalah bahasa pemrograman, SwiftUI menyediakan alat yang membuat aplikasi – cara menampilkan gambar, teks, tombol, kotak teks, tabel data, dan banyak lagi. Untuk memperjelas, SwiftUI entah bagaimana bukan pengganti Swift – ini adalah kerangka kerja yang dibangun di atas Swift yang memungkinkan kami membuat aplikasi, jadi Anda memerlukan Swift dan SwiftUI untuk berhasil. Sekarang, Apple memiliki kerangka kerja yang lebih lama untuk membangun aplikasi iOS yang disebut UIKit, dan selalu ada perdebatan tentang mana yang lebih penting antara SwiftUI dan UIKit. SwiftUI dibuat untuk Swift, menggunakan fitur bahasa untuk membantu Anda menghindari masalah dan mendapatkan kinerja maksimal. Misalnya, jika Anda mengubah beberapa data pada satu layar aplikasi, SwiftUI akan secara otomatis memastikan bahwa data baru diperbarui di tempat lain di aplikasi Anda yang menggunakannya, Anda tidak perlu menulis kode untuk menyinkronkan semuanya sendiri, yang sangat kompleks. Sebagai perbandingan, UIKit ditulis untuk bahasa Apple yang lebih tua, Objective-C, dan sebagai hasilnya, memiliki segala macam keanehan dan kerusakan yang muncul sebagai akibat dari usianya. SwiftUI berfungsi di semua platform Apple, sehingga Anda dapat mengambil apa yang Anda pelajari di iOS dan menggunakannya untuk membuat aplikasi macOS atau watchOS dengan kode yang hampir sama. Tentu, beberapa hal seperti Digital Crown hanya ada di satu perangkat, tetapi sebagian besar dari apa yang Anda pelajari akan berfungsi di mana saja. Keterampilan berikutnya adalah jaringan dan bekerja dengan data. Dibandingkan dengan Swift dan SwiftUI, ini seperti sepotong kue, atau setidaknya mereka berada pada level yang Anda butuhkan untuk mendapatkan pekerjaan pengembang iOS junior. Jaringan adalah praktik mengambil data dari internet atau mengirim data dari perangkat lokal ke server di suatu tempat. Ada banyak cara untuk melakukan ini, tetapi sejujurnya yang paling tidak perlu Anda ketahui adalah cara mengambil beberapa JSON dari server. Di situlah keterampilan inti lainnya masuk: bekerja dengan data lagi ada banyak sekali cara Anda dapat memuat dan menyimpan data, tetapi paling tidak yang harus Anda lakukan adalah mengonversi data yang Anda dapatkan dari server menggunakan kode jaringan Anda menjadi beberapa informasi yang dapat ditampilkan aplikasi Anda.

Pemrograman