Hal-hal hanya bisa mendapatkan Meta: panduan singkat untuk regulasi iklan di

Hal-hal hanya bisa mendapatkan Meta: panduan singkat untuk regulasi iklan di

Memeriksa barang di pusat perbelanjaan VR. Perjalanan mendalam ke tujuan eksotis tanpa meninggalkan sofa. Cara baru yang menyenangkan untuk bekerja, belajar, dan bermain. Itulah janji “The Metaverse”, yang disebut-sebut sebagai revolusi teknologi besar berikutnya – dan yang berpotensi melihat perubahan zaman paling signifikan dalam periklanan sejak munculnya media sosial, jika bukan internet itu sendiri.

Tapi apa sebenarnya “Metaverse” itu? Saat ini, itu lebih merupakan konsep daripada ‘benda’ yang nyata, tetapi pada akhirnya mengantisipasi perubahan signifikan dalam cara orang berinteraksi dengan teknologi dengan mengaburkan dunia “nyata” dan “digital” ke tingkat yang belum pernah kita alami sebelumnya.

Banyak elemen yang kemungkinan akan membentuk dasar Metaverse sudah ada:

dunia maya (lingkungan yang dihasilkan komputer yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi secara sosial dengan orang lain);
realitas virtual (menggunakan teknologi untuk berinteraksi dengan cara yang tampaknya ‘nyata’ dengan lingkungan yang dihasilkan komputer)
augmented reality (melapisi ‘dunia nyata’ dengan konten yang dibuat secara digital); dan
ekonomi digital (cryptocurrency dan NFT).

Namun, “Metaverse” bermaksud untuk membawa elemen-elemen ini lebih jauh dan menenunnya ke dalam ruang virtual yang meluas melampaui batas-batas satu layanan atau produk, dengan tujuan akhir menjadi “dunia maya” yang dapat berinteraksi dengan semudah dan semudah mungkin. secara mendalam seperti dunia tempat kita hidup, dengan kelebihan – dan kekurangan – yang menyertainya.
Pengiklan melakukannya Meta

Seperti semua perubahan besar dalam teknologi, Metaverse menjanjikan pengiklan cara baru dan menarik untuk memasarkan barang dan jasa mereka, yang pada gilirannya menimbulkan masalah untuk regulasi iklan. Untungnya, kami memiliki rekam jejak yang kuat dalam menangani perubahan signifikan dalam lanskap teknologi, mulai dari regulasi iklan internet berbayar hingga ekstensi pengiriman kami untuk mencakup konten online lainnya pada tahun 2011, dan investasi kami dalam ilmu data yang memungkinkan kami untuk lebih efisien dan secara proaktif mengatur daerah-daerah tersebut. Tahun lalu, kami menerbitkan panduan tentang pembelian dalam game yang berisi konsep yang kemungkinan sangat relevan dengan Metaverse, dan awal tahun ini kami menerbitkan panduan tentang mengiklankan aset kripto, yang menunjukkan bahwa beberapa aspek ekonomi digital sudah ada di radar kami.

Namun, pada akhirnya, kami berharap bahwa banyak masalah yang mungkin muncul, apakah itu terkait dengan identifikasi pemasaran, penargetan anak di bawah 18 tahun, atau tidak adanya informasi yang signifikan, akan serupa dengan yang kita lihat di dunia biasa di dunia. yang saat ini kita pikirkan, dan dapat ditangani melalui prinsip-prinsip yang ada dalam Kode kita, yang telah kita terapkan pada teknologi baru selama bertahun-tahun. Era Metaverse mungkin ada di depan kita, tetapi ingat bahwa Kode CAP berlaku banyak untuk bidang data seperti halnya untuk batu bata dan mortir.

Teknologi