Belajar Bahasa Coding Pemrograman Java

Belajar Bahasa Coding Pemrograman Java

Ada banyak bahasa pemrograman yang tersedia dan masing-masing cocok untuk program atau aplikasi lain. Ada orang yang hanya mempelajari beberapa bahasa pemrograman dan menggunakannya karena itulah yang mereka ketahui, tetapi sering kali programmer perangkat lunak akan menggunakan bahasa pemrograman yang diperlukan oleh aplikasi yang mereka buat. Java adalah salah satu bahasa pemrograman yang paling sering digunakan dan penulisan dalam bahasa ini entah bagaimana berbeda dari Pascal biasa atau versi C/C++ tetapi itu tidak berarti bahwa mempelajari kode java lebih sulit daripada mempelajari Pascal atau C++. Saat ini ada banyak aplikasi yang ditulis dalam Java dan terminologinya mungkin tampak sedikit lebih sulit pada awalnya tetapi siapa pun dapat menulis dalam bahasa pemrograman ini, itu sudah pasti.

Saat melihat ke dalam bahasa pemrograman baru, kebanyakan orang ingin tahu apakah bahasa itu mudah dipelajari dan digunakan. Jika Anda membandingkannya dengan C atau C++, Anda mungkin menemukan bahwa memang, menggunakannya bisa lebih mudah. Hal ini disebabkan fakta bahwa Java memiliki kejutan yang jauh lebih sedikit dibandingkan dengan versi C. C dan C++ menggunakan banyak kekhasan sehingga mempelajari dan menguasai semuanya bisa menjadi tugas yang menakutkan (misalnya, variabel sementara bertahan lama setelah fungsi yang membuatnya dihentikan). Menjadi lebih lurus ke depan, Java sedikit lebih mudah untuk dipelajari dan digunakan. Java menghilangkan dereferensi penunjuk eksplisit dan alokasi/reklamasi memori, misalnya, dua sumber bug paling rumit untuk pemrogram C dan C++. Subskrip di luar jangkauan mudah ditemukan, karena Java dapat melakukan pemeriksaan batas array tambahan. Orang lain mungkin berpendapat bahwa tampaknya lebih mudah untuk dikerjakan karena hanya ada sedikit contoh proyek yang sangat rumit yang dilakukan dengan menggunakannya, tetapi ide yang diterima secara umum adalah bahwa itu lebih mudah untuk dikuasai daripada C atau C++.

Mempelajari pemrograman Java tidak terlalu sulit, terutama jika Anda terbiasa dengan bahasa pemrograman lain yang lebih mendasar dan Anda tahu pasti apa yang ingin Anda buat dengan menggunakannya dan memiliki serangkaian keunggulan dibandingkan dengan C dan C++. Pertama-tama, kode yang ditulis dalam bahasa pemrograman ini bersifat portabel. Kode yang ditulis dalam C dan C++ tidak dan ini membuat Java lebih praktis (misalnya, dalam C dan C++, setiap implementasi menentukan presisi dan persyaratan penyimpanan untuk tipe data dasar.

Saat Anda ingin berpindah dari satu sistem ke sistem lainnya, ini adalah sumber masalah karena perubahan presisi numerik dapat memengaruhi perhitungan). Di sisi lain, Java mendefinisikan ukuran tipe dasar untuk semua implementasi (misalnya, “int” pada satu sistem berukuran sama dan mewakili rentang nilai yang sama seperti pada setiap sistem lainnya).

Kasus program yang menggunakan aritmatika floating point memerlukan perhatian khusus: program yang menggunakan perhitungan floating point dapat menghasilkan jawaban yang berbeda pada sistem yang berbeda (dalam hal ini, tingkat perbedaan meningkat dengan jumlah perhitungan nilai tertentu melewati ). Tapi ini adalah hal yang khusus untuk semua kode floating point, tidak hanya kode Java yang juga lebih portabel daripada C atau C++ dalam kode objeknya. Ini mengkompilasi ke kode objek untuk mesin teoretis – dengan kata lain, juru bahasa mengemulasi mesin itu. Ini berarti bahwa kode yang dikompilasi pada satu komputer akan berjalan pada mesin komputer lain yang memiliki juru bahasa Java, tetapi lebih lanjut tentang subjek ini Anda akan mengetahuinya saat mempelajari pemrograman Java.

 

Mengoptimalkan Bahasa Pemrograman Java

 

Meningkatkan Pengkodean JavaBean

Hal pertama yang saya miliki adalah meningkatkan pengkodean JavaBean apa pun. Kita semua tahu bahwa java bean memiliki anggota dan banyak getter dan setter. Tetapi untuk sejumlah besar variabel anggota menjadi membosankan untuk membuat getter dan setter. Java api dapat dengan mudah menjadikannya bagian dari jdk sehingga getter dan setter dihasilkan secara otomatis. Mungkin ada antarmuka penanda yang dapat diterapkan oleh setiap kelas JavaBean dan yang akan memberi tahu kompiler untuk menghasilkan kode pengambil dan penyetel selama proses kompilasi. Tentu saja, jika Anda memiliki pengambil atau penyetel khusus, itu akan menimpa yang dihasilkan sistem.

Mengoptimalkan Pengumpulan Sampah

Ide kedua saya adalah pada pengumpulan sampah. Saat ini JVM menjalankan utas pengumpulan sampah dan secara otomatis membersihkan memori untuk objek yang jumlah referensinya nol. Tetapi beberapa dari pemeriksaan ini dapat dicapai selama waktu kompilasi. Jika beberapa objek dibuat dalam suatu metode dan ditetapkan ke variabel lokal hanya selama kompilasi, kompiler dapat secara otomatis menghasilkan kode pengumpulan sampah saat metode keluar. Ini tidak akan terjadi jika objek dikembalikan atau dilampirkan ke beberapa variabel non-lokal. Ini akan membuat pekerjaan thread pengumpul sampah lebih mudah dan akan menghasilkan program yang lebih cepat.

Seseorang bahkan dapat berpikir untuk mengembalikan fungsionalitas hapus secara opsional. Ini akan menghasilkan lebih sedikit pekerjaan untuk kompiler dan
pasti untuk JVM. Jika pengembang tidak yakin apakah akan menggunakan
fungsi hapus, ia dapat menyerahkannya kepada kompiler atau
JVM. Misalnya, pengembang melakukan kesalahan dengan memanggil delete
pada referensi yang sama dua kali. Ini akan menghasilkan MemoryAlreadyDeletedException (sesuatu seperti itu) atau tua biasa
NullPointerException. Tidak seperti di dunia C++, pengembang hanya bisa
hapus penghapusan sama sekali, dan masalahnya akan hilang.

Pemrograman